空负年华选手提前预判了邪恶蜈蚣出现的位置,并且提前布置虎卫,以至于他可以从后面接近邪恶蜈蚣。
现在被空负年华吸引仇恨的邪恶蜈蚣放弃了没有仇恨的虎卫,而因为孙运攻击了邪恶蜈蚣,虎卫只等麻痹接触就会杀向邪恶蜈蚣!
以邪恶蜈蚣0物理防御和4800点生命值,虎卫们杀死邪恶蜈蚣花不了多少时间!
我从来没有这样佩服过一位游戏玩家。
明天中午12点,我会在视频号直播吃翔,欢迎大家监督观看!
我的视频号……”
因为玩家下线通报消息需要浪费时间,哪怕是最先进的语音翻译设备和最专业的播报员都需要浪费2秒时间。
这还是一次性多名专业播报员来回下线播报的成果。
而此时游戏中7头虎卫已经团团包围了邪恶蜈蚣,用完绿毒的孙运跑向城市水晶。
击杀邪恶蜈蚣根本没有所谓专家说的那么容易。
邪恶蜈蚣每次攻击都可以麻痹住4到5头虎卫,想将邪恶蜈蚣击杀还是很难的。
否则按7头虎卫对中了红毒的邪恶蜈蚣的伤害来算,每秒500多的伤害岂不是只要9秒就够!
这是不可能的!
召唤对邪恶蜈蚣没有伤害的神兽拖住祖玛教主,孙运一个施毒术拉走沃玛教主!
此时的城市水晶耐久度已经只剩下82点!
并且,邪恶蜈蚣还会时不时反身喷一口,麻痹虎卫的同时减一点耐久度!
这也是孙运选择优先击杀邪恶蜈蚣的原因!
他那么贪心的一个人怎么可能只想得到一个额外胜点!
真要为了获得一个胜点,他就先去击杀沃玛教主了!
没有瞬息移动的沃玛教主,对他来说任他拿捏!
只不过,那时候再打邪恶蜈蚣,城市水晶就得被它喷碎……
重新召唤神兽拖住沃玛教主,孙运冲向击杀神兽的祖玛教主……
来来回回40秒后,孙运利用神兽拖延,将沃玛教主和祖玛教主拉到100码外。
承受两下普通伤害,孙运召唤出神兽拉住祖玛教主的仇恨后向着城市水晶冲去……
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